martes, 6 de septiembre de 2011

Los video juegos son arte








El video entro reciente mente a entrado como un arte reconocido por el gobierno de los estados unidos mediante el programa NEA (national Endowment for the Arts) lo cual a reavivado la discusión acerca de si el videojuego es un arte.

Algunos académicos no consideran que un medio interactivo sea arte, otros menos conservadores consideran que el videojuego esta sufriendo por el mismo fenómeno que el cine a principios de siglo XX pues en sus inicios este era visto como un entretenimiento menor, muy por debajo de la poesía, literatura, escultura y la pintura.

Hoy en día nuestro pasatiempo favorito ha podido conjuntar diversos elementos que podrían calificarlo como arte.

El arte según la real academia de la lengua española lo define como "manifestaciónde la actividad humana mediante la cual se expresa una visión personal y desinteresada que interpreta lo real o lo imaginario con recursos plásticos lingüísticos o sonoros"

Según esta definición el videojuego reúne todas las características para ser considerado arte si se toma al pie de la letra esta definición, Guillermo del Toro famoso director de películas como el laberinto del fauno, o don´t be afraid of the dark entre otras reta a cualquiera que no le gusten los videojuegos a jugar shadow of the colossus o bioshock dice " los videojuegos son una forma de arte y cualquiera que diga lo contrario está desfasado de la realidad"

Por su parte el creador de Child of eden Tetsuya Mizugushi, afirma que a este medio le hace falta para ser catalogado como arte, pero se esta acercando.

Lo que hace que un video juego sea arte es la suma de sus partes es decir la conjunción de el autor del titulo, en el que el estilo del autor es fácilmente reconocido, como el de Eric Chahi,, Tim Schafer, Fumito Ueda entre otros lo cual nos puede dar una pauta de que esperar de ese videojuego.

El videojuego no puede ser realizado sin antes tener imágenes previas de los personajes, los escenarios, y todo lo que rodee la historia del videojuego, y muchos de esos artistas pueden ser fácilmente reconocidos como por ejemplo Akira Toriyama creador de las series Arale, y Dragon Ball que tuvo una participación de suma importancia en los títulos de Dragon Quest y de la obra maestra Chrono Trigger.

La narrativa forma una parte igualmente primordial que debe contener una historia absorbente que te permita vivir la experiencia del videojuego como Heavy Rain que dentro de el juego las decisiones tomadas cambian de manera importante el desarrollo del mismo, este tipo de narraciones interactivas se pueden encontrar por ejemplo en la novela de Rayuela en la que el autor advierte que ese libro puede ser leído de dos formas, de manera que no altera fabula pero modifica el sentido narrativo.

Parte de la información de este artículo apareció en el artículo publicado por GAME MASTER en su edición de julio del 2011 pag. 66 ¿Los videojuegos son arte?


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